Roblox restringe chat e verifica idade; medida antecipa o ECA Digital
Medidas de segurança digital limitam interações entre menores e adultos e reforçam proteção de crianças no ambiente on-line.
Da Redação
quinta-feira, 22 de janeiro de 2026
Atualizado em 21 de janeiro de 2026 15:51
A plataforma de jogos Roblox passou a adotar regras mais rígidas para o uso do chat e entrou no radar do debate sobre segurança digital no Brasil. Em comunicado, a empresa anunciou a exigência de verificação de idade para liberar funcionalidades de comunicação, além de criar um sistema que separa usuários por faixas etárias e reduz o contato entre crianças e adultos.
No Brasil, as mudanças ocorrem em paralelo à recente sanção do ECA Digital (lei 15.211/25), que estabelece regras aplicáveis às plataformas e anteviu a necessidade de mecanismos mais rígidos para proteger crianças e adolescentes no ambiente on-line. A fiscalização da norma está prevista para começar em março de 2026.
Na prática, a política anunciada pela plataforma dialoga com a nova lógica regulatória: menos autodeclaração, mais controle de acesso e medidas para reduzir riscos de interação em ambientes digitais frequentados por menores.
O que é o Roblox?
O Roblox é uma plataforma on-line que reúne milhares de jogos e experiências criadas por usuários. Popular entre crianças e adolescentes, funciona como uma rede social de games, com interação em tempo real por chat de texto e voz, formato que acende um sinal de alerta sobre a proteção de menores no ambiente digital.
Verificação facial para liberar o chat
Com as alterações, o Roblox passa a exigir verificação de idade para usuários que queiram acessar recursos de chat. O processo pode ser feito por estimativa facial, usando a câmera do aparelho, ou por verificação de identidade, dependendo do caso.
A empresa informou que a implementação foi planejada em etapas: começou com adesão voluntária e, depois, passou a exigir o procedimento de forma obrigatória, com expansão global em janeiro de 2026 – momento em que atingiu o Brasil.
Barreiras entre menores e adultos
Após a verificação, os usuários passam a ser classificados em grupos: menores de 9 anos; 9 a 12; 13 a 15; 16 a 17; 18 a 20; 21+. A comunicação fica restrita a pessoas da mesma faixa ou de grupos próximos, impedindo interações com usuários muito mais velhos.
O impacto mais perceptível ocorre no chat dentro das próprias experiências. O Roblox anunciou que o recurso será desativado por padrão para menores de 9 anos, salvo consentimento dos responsáveis após verificação. Já o chat fora das experiências permanece restrito para usuários com menos de 13 anos. A plataforma também informou que pretende endurecer regras sobre links externos, ampliando exigências de verificação para acesso a links de redes sociais.
Alinhamento com o ECA Digital
A movimentação do Roblox coincide com o avanço do marco regulatório brasileiro voltado ao público infantojuvenil. O ECA Digital é apontado como a primeira lei brasileira a estabelecer regras e punições aplicáveis diretamente às plataformas, ampliando a proteção de direitos no ambiente on-line.
Entre as diretrizes previstas no Estatuto estão: verificação eficaz de idade (em substituição à autodeclaração), medidas de prevenção e proteção contra abuso, assédio e cyberbullying, reforço da supervisão parental e exigências para remoção e resposta a conteúdos perigosos, com preservação de dados para investigação e relatórios de transparência em determinados casos.
A fiscalização da lei ficará sob responsabilidade da ANPD, com aplicação de sanções como advertências e multas. Medidas mais severas dependerão de decisão judicial.
Reação no Brasil e ataques a Felca
A mudança no Roblox gerou forte reação entre usuários no Brasil, com protestos e reclamações nas redes. Em meio à repercussão, o influenciador Felca passou a ser alvo de ataques e ameaças após ser associado ao endurecimento do chat.
O episódio ganhou força porque o ECA Digital passou a circular informalmente com o apelido de “lei Felca”, em referência ao influenciador e ao debate sobre a exposição e a adultização de menores na internet.
Com a frustração de crianças que viram o chat restrito, o nome do criador de conteúdo foi colocado no centro da revolta, como se ele fosse responsável direto pelas mudanças — embora o Roblox trate a medida como parte de uma política global de segurança.
Em resposta, o influenciador ironizou ao publicar vídeo no qual diz, ao falar no telefone: "derruba o Roblox todo".
Proteção infantil na internet
O caso sinaliza um movimento mais amplo, com legislações e pressão pública crescendo, e a necessidade de as plataformas adotarem mecanismos para reduzir riscos a públicos vulneráveis.
No Brasil, o ECA Digital reforça essa virada ao fixar novas obrigações para serviços digitais e prever fiscalização a partir de março de 2026.



